《二次元氪金模拟2》无限制抽卡!当一回人傻钱多的氪佬
《二次元氪金模拟2》无限制抽卡!次元当一回人傻钱多的氪金卡当氪佬氪佬
2024-02-18 14:20:06编辑:Reset 《二次元氪金模拟2》比之前多了一个中介器“代金券”,更好地模拟了氪金的模拟付费心态和效果。氪金礼包在细节上也相对多样,无限并且包含限时触发礼包!制抽与第一代相比,回人《二次元氪金模拟2》可以说是傻钱猿汁猿味,二次元浓度飙升,次元在闲暇的氪金卡当氪佬时候消磨时间,创造爽点+多巴胺利器!模拟
一、无限游戏亮点
(1)沉浸式优化氪金体验
第一代是制抽直接裸氪钻石。《二次元氪金模拟2》比之前多了一个中介器“代金券”,回人更好地模拟了氪金的傻钱付费心态和效果。氪金礼包在细节上也相对多样,次元并且包含限时触发礼包!好像是有终身特权卡+战令的,正常来说氪满了商城常规礼包后,还有限时的隐藏648礼包,建议补充一下!
奖池升级:有up池+自选+保底,还有一个300抽挑战。
(2)美术质变升级。
《二次元氪金模拟2》有了独立的整体风格,素材不再是东拼西凑的PPT,UI界面的2游纯度很高,但还缺乏动态设计。估计美术A了很多图,做了很多细节工作,现在是一款整体感官完成度很高的游戏了!
游戏增加了战斗画面的表现。虽然打斗特效还是差了点,但和初代比起来只能说“没有对比就没有伤害”
(3)角色养成深度提升
战斗调整为回合制(可一键跳过),并增加人物共鸣等级+品阶,快速挂机道具,提高了放置玩法占比。算是把所有硬件都配齐了,其他辅助功能系统希望可以早点续上!
二、总结思考
抽卡氪金背后的原始欲望:
1.拥有减少思考策略的特权
2.不确定性的博弈心理
3.即时反馈释放的爽感
最终,我们不得不回到这个问题:卡牌是什么,从哪里来,用在哪里?其核心仍然是扩大收益和复利+策略性自我实现。希望可以深化游戏的玩法策略,提升留存数据~
三、体验建议
(1)丰富卡牌策略性玩法
比如派遣产出钻石+羁绊+种族塔+成就+世界Boss伤害排名等等
(2)世界观故事性包装
《二次元氪金模拟2》游戏中的角色都有自己的势力、职业、故事。现在他们只需要一根绳子将这些珠子连接在一起,就可以低成本高效率地提高代入感。
- ·联动《战争细英》! 小牛电动FX成为2024战争细英职业联赛赛事指定智能电动车
- ·指不和击无畏游戏《Tales from Candleforth》出售日预告 4月30日出售
- ·北京:科技赋能普惠金融 重塑融资保证形式
- ·数字化足艺“重逝世”48年前陨石雨
- ·黔西北州开建蔗喷香香心岸经济斥天域
- ·全国卫逝世日讲“减盐”:专家提醒“心重”更应垂青少吃盐
- ·调控车厘子果然硬度的闭头基果找到
- ·“除了碳短债”应成全世界气候方针组成部份
- ·《真人快挨》工做室新做仍正在斥天中!将推出新足色
- ·2024齐球独角兽榜宣告 OpenAI第三字节跳动登顶
- ·《辐射》真人剧心碑小大爆!IGN 9分 烂西红柿95%好评
- ·千磨万击借坚劲——看国产纳米微晶玻璃若何抚育
- ·看谟一宾馆产去世旱灾
- ·忍辱含垢:法国一市教仄易远众烹调兔肉应对家兔众多
- ·EA诽谤《兴起空间2:重制版》被消除了:传止毫无凭据
- ·《齐境启闭》尾席闭卡设念师减进IO《007》游戏斥天